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吃豆人(女士。小精灵)30多年来首次出版,它仍然是最成功之一,流行时间最长的游戏。1982年2月3日,吃豆人与Bally中途首次公开露面最初的形式,在之后的比赛,不同的计算机平台至少28推出的版本。
今天,“第一夫人”的电子游戏世界皇冠打电话(1982)仍然随处可见,人们仍然可以在美国餐馆,公共区域、购物中心或其他地方能找到硬币游戏机。事实上,美国已经售出了117000部这个控制台(如果你再一起联合与其他游戏最近在这个问题上也算,会更多),仍然是单一的吃豆人游戏的销售记录(和Pac -男人可以被描述为一个配偶,它排名第二。)
尽管游戏的惊人的成功,但是很少有人知道经典的视频游戏并不由日本纳公司(Pac)——该公司背后的男人。事实上,它是由一群来自新英格兰,来自麻省理工学院的学生辍学。他们有敏锐的商业头脑和完美的团队合作能力,中途卖掉他们的思想和理论,然后游戏快速启动,打破了记录。
2011年,我与三个创造者的吃豆人作了深入的讨论,内容是关于他们为即将到来的吃豆人30周年计划。在其他地方也有报告称,这样的内容,但是我发现我还有很多采访渴望发现有价值的信息。
口述历史,我们将把他们的故事记录下来,和编辑,使它更有条理更清楚。位于新英格兰,而不是硅谷或日本。他们是神话,传说,创意和精力,他们是一群有才华的,碰巧遇见和火花。
遇到的创始人,在麻省理工学院退学
吃豆人在1982年初正式公布,美国有一个视频游戏。这个新的投币游戏很快渗透到控制台,家用电脑的概念,不太先进的家庭也是广告的“现实主义”视频游戏,仿佛达到了游戏世界的顶峰。
在1970年代末,这群学生在麻省理工学院(MIT),第一次视频游戏和认为这是一份兼职工作,使投币电子游戏成为一个文化领域的主要参与者。
史蒂夫?Golson通用计算机的前工程师:1976年,入口处,我刚搬到一个宿舍在麻省理工学院,第二年的道格·麦克雷和凯文·柯伦搬进宿舍一起在一个新的公寓。这是我们知道的。
道格?麦克雷通用电脑公司的联合创始人和前董事会主席:1977年,我进入麻省理工学院。我学习机械工程学士学位,经济学和建筑和一个硕士学位。我应该做的论文在1981年的春天,但我从未开始着手写一篇论文,但是开始发展中吃豆人游戏。
Golson:在我们宿舍,有一个当地人会玩弹球游戏。但很快他有一个坏的,不再沉迷于他们。道格的哥哥比赛——Gottlieb先驱,很快我们就会有一个聚会,但我们没有玩球游戏。道格说:“没关系,我可以让我弟弟玩。”
道格和凯文玩游戏一天,突然,他们说,“嘿,或许我们可以这样做,创业!”
麦克雷:凯文·伦和我在学校设计的原始游戏框架。
Golson:他们都是一起买一个新的弹球游戏,把它放在宿舍。之后他们又买了一个回来。我开始很早就在宿舍帮助他们操作游戏。
麦克雷和Curran游戏计划迅速扩展到四分之三,所以他们不应该只考虑自己,也要考虑学生的利益,为了这些目标,他们使用的机器想办法赚钱,但他们的收入不是很快,随着人们开始掌握游戏的重点,不再为这个困扰。自己是游戏运营商,挣钱是驱动器的根让游戏更有趣。做任何麻省理工学院的学生,这样他们可以在这种情况下,考虑数学精度。很快,雅达利是他们的导弹司令部,使其成为最受欢迎的游戏在1980年代早期。
麦克雷:一开始,在学校,我们的导弹司令部游戏能带给我们一个星期大约600美元的收入。我们可以计算计算,一段三分钟的游戏时间,每天17个小时。问题,然后,如果超过3分钟的游戏,游戏会话将会减少,或因为人们不再沉迷于它,那么游戏时间不到一天17小时,你不会兴奋排长队等着玩,游戏自然减少。
方法我们想控制游戏时间,因为人们已经每场比赛会很长,但我们也要你总是有一种激情,以便更多的人会去玩。所以我们尝试用各种各样的方式来控制游戏会话。
Golson:视频游戏,有一些套件称为加速或增强套件,套件和直接卖给游戏大厅的老板。我们的第一个游戏是喜欢获得成功,因为人们已经知道如何操作,人们可以在一关里的游戏玩。所以有人对游戏设计一些障碍,哇,它让游戏更困难和更有趣。
道格和凯文导弹司令部设计也开始加强套件,但没有人设计。游戏编程技术的复杂性远远大于其他游戏。你必须了解如何计划。道格和凯文说:“好的,让我们去麻省理工学院。我打赌我们能想到。”
麦克雷:我们对导弹司令部旨在提高套件,称为超级导弹袭击,很成功,至少对于大学生。我们卖出了1000套套件,套件的利润约为250美元,所以我们在大学里赚了250000美元。超级导弹袭击,使游戏更有趣,更富挑战性,弥补很多不足在游戏中。
经通货膨胀因素调整后,1981年的250000美元,相当于现在的663000美元。麦克雷Curran,共同创建一个名为通用电脑公司的公司(GCC)来集成业务,实现一个新的成功。由于缺乏资本项目支付,他们使用利润分享制度有利于那些在这个小公司工作的员工。
麦克雷,凯文,我公司是老板的创始人。约翰Tylko主要业务合作伙伴,他没有任何编程经验。其他三个人,克里斯·迈克?霍洛维茨骑和史蒂夫Golson工程师。凯文,我是平等的伙伴,其他四个人们分享利润。
Golson:我看到他们在1981年的春天,当他们决定设立公司。道格和凯文和一些其他学生走出校园。他们租了一个房子在布鲁克林,他说:“我们有一个空余的房间在房子里,你可以和我们住在一起。”
麦克雷:从技术上讲,凯文,我是伟大的。我不知道我们公司正式的。它可能只是在马萨诸塞州法律。
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